J'utilise Bazzite sur mon Steam Deck et il y a récemment eu une mise à jour du noyau pour le passer en version 6.14. L'occasion rêvée de pouvoir enfin tester le fameux NTSYNC qui vient supposément améliorer les performances de nos jeux.
Alors, ça fonctionne, je suis contente d'être une early adopter sur ce truc, mais la différence de performance est pas incroyable (d'autres ont fait des benchmarks et ça se joue à ±5%). Par contre ça fait plaisir de voir une méthode plus propre que ESYNC et FSYNC (dont le code n'a jamais été intégré à WINE).
Bref, j'ai fait un petit tuto pour recenser les quelques trucs qu'il y a à faire pour mettre ça en place (en attendant que ça devienne le nouveau fonctionnement par défaut) parce que tout était très éparpillé parfois sur des post au milieu d'un fil de forum, parfois dans les releases notes d'une vieille release github, etc.
Et la minimap ! Comment on sait où on est sans avoir de minimap hein ??