this post was submitted on 11 Jul 2026
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DACH - Deutschsprachige Community für Deutschland, Österreich, Schweiz

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[–] Tiefkuehlkost@feddit.org 3 points 6 hours ago* (last edited 6 hours ago) (2 children)

Ne bin selber erst mitte 20, kann mich aber noch gut erinnern wie das bei mir als Kind war und hab eher aus der Perspektive geschrieben. Ich weiß das Limits definitiv nicht klappen da ich als Kind und Jugendlicher selber immer konsequent einen Weg drum herum gefunden habe.

Das ging von bei Freunden spielen, die PCs in der Stadtbibliothek nutzen, öffentliche WLans nutzen, zweites Stromkabel besorgen, später mit mehr tech Verständnis VPNs(gegen sperren), MAC Adressen spoofen(gegen Zeitlimits im Router), bis einfach billig gebrauchtes Zweithandy besorgen(als ich mit 14 Geld von Zeitungsautragen hatte).

Wo ein wille da ein Weg.

[–] DrunkenPirate@feddit.org 1 points 45 minutes ago

Also war das so um 2010. Da kamen die Smartphones erst langsam im Mainstream an. 2007 wurde das iPhone 1 vorgestellt.

Heutzutage hast du die KPI DAU die zählt. Das ist der Daily Active User. Vor Corona war die Haupt-KPI noch der Monthly MAU. Das heisst die Tech-Konzerne wollen deine Aufmerksamkeit jeden Tag solange wie möglich. Um Werbung und eCom zu verkaufen.

Das ist einfach eine andere Kampfstufe als 2010 am Home-PC mit Zocken. Da hast du das Spiel gekauft und gut war. Eventl noch eine Mod-Cd später. Aber nix mit Goldcpins, Extrawaffen, Schnellzeit oder anderen Lootboxen. Gab’s damals nicht.

Der Sichtfaktor ist heute potenziert höher als 2010. Und das mit voller Absicht. Das kann man als Gesellschaft nicht hinnehmen. Die ganzen Kids werden in eine Sucht hineingetrieben mit dem Ziel, das ihnen das Geld aus der Tasche zu ziehen.

[–] HieroProtagonist@lemmy.ml 1 points 4 hours ago

Wo ein wille da ein Weg.

Aber positiver Nebeneffekt: Die Digitalkompetenz wird gestärkt!