Ich hab das alte gespielt, wozu also nochmal kaufen?
ich_iel
Die offizielle Zweigstelle von ich_iel im Fediversum.
Alle Pfosten müssen den Titel 'ich_iel' haben, der Unterstrich darf durch ein beliebiges Symbol oder Bildschriftzeichen ersetzt werden. Ihr dürft euch frei entfalten!
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Regeln:
1. Seid nett zueinander
Diskriminierung anderer Benutzer, Beleidigungen und Provokationen sind verboten.
2. Pfosten müssen den Titel 'ich_iel' oder 'ich iel' haben
Nur Pfosten mit dem Titel 'ich_iel' oder 'ich iel' sind zugelassen. Alle anderen werden automatisch entfernt.
Unterstrich oder Abstand dürfen durch ein beliebiges Textsymbol oder bis zu drei beliebige Emojis ersetzt werden.
3. Keine Hochwähl-Maimais oder (Eigen)werbung
Alle Pfosten, die um Hochwählis bitten oder Werbung beinhalten werden entfernt. Hiermit ist auch Eigenwerbung gemeint, z.b. für andere Gemeinschaften.
4. Keine Bildschirmschüsse von Unterhaltungen
Alle Pfosten, die Bildschirmschüsse von Unterhaltungen, wie beispielsweise aus WasistApplikaton oder Zwietracht zeigen, sind nicht erlaubt. Hierzu zählen auch Unterhaltungen mit KIs.
5. Keine kantigen Beiträge oder Meta-Beiträge
ich_iel ist kein kantiges Maimai-Brett. Meta-Beiträge, insbesondere über gelöschte oder gesperrte Beiträge, sind nicht erlaubt.
6. Keine Überfälle
Wer einen Überfall auf eine andere Gemeinschaft plant, muss diesen zuerst mit den Mods abklären. Brigadieren ist strengstens verboten.
7. Keine Ü40-Maimais
Maimais, die es bereits in die WasistApplikation-Familienplauderei geschafft haben oder von Rüdiger beim letzten Stammtisch herumgezeigt wurden, sind besser auf /c/ichbin40undlustig aufgehoben.
8. ich_iel ist eine humoristische Plattform
Alle Pfosten auf ich_iel müssen humorvoll gestaltet sein. Humor ist subjektiv, aber ein Pfosten muss zumindest einen humoristischen Anspruch haben. Die Atmosphäre auf ich_iel soll humorvoll und locker gehalten werden.
9. Keine Polemik, keine Köderbeiträge, keine Falschmeldungen
Beiträge, die wegen Polemik negativ auffallen, sind nicht gestattet. Desweiteren sind Pfosten nicht gestattet, die primär Empörung, Aufregung, Wut o.Ä. über ein (insbesonders, aber nicht nur) politisches Thema hervorrufen sollen. Die Verbreitung von Falschmeldungen ist bei uns nicht erlaubt.

Bitte beachtet auch die Regeln von Feddit.org
Ich warte lieber, bis all die Anfangskäfer behoben wurden. Und bis ein ordentlicher Rabatt drauf ist. Und bis genug Bewertungen reingekommen sind.
Aber ohne Anfangskäfer ist es doch kein ordentliches Gothic mehr!
Lord Pappnase war anscheinend positiv überrascht wie gut es läuft. Mal sehen wie sehr es meine Dampfteerasse zum Schwitzen bringt.
Dampfterasse
Ich liebe es
Aber: "Terrasse". So viel r muss sein.
Dampfteerasse, es geht um dampfende Asse im Teer
Ich dachte es geht um eine Rasse von Dampf-Tee
So viel e muss sein.
Über welches E reden wir, Brüstemacherbonschen oder Diskothekenleistungssteigerer?
JA!
Das sind Schweine-viel E!
Kümmer dich um deinen eigenen Kram!
Dann hau ich dir volles Pfund aufs Maul!
Steck die Waffe weg!
Steck die scheiß Waffe weg!
Alles was ich dazu sage: https://www.youtube.com/watch?v=tdDg4ssHC5g
Hörst du nicht das hämmern?!
Es ist wichtig!
Als jemand der Gothisch nie gespielt hat... lohnt sich das oder ist das nur für Leute die nostalgisch werden?
Kommt drauf an. Es hat Qualitäten die moderne Open World Spiele einfach nicht mehr haben, weil manche Leute es eventuell nicht checken könnten und dann frustriert wären. Die Welt ist viel kleiner, dafür hat alles mehr Bedeutung. Man kann theoretisch alles von Anfang an erkunden aber wenn man wo hingeht wo man noch nichts verloren hat wird man von den Gegner sofort auseinandergenommen. Es skaliert da nichts blöd mit der eigenen Figur. Es gibt bloß eine grobe handgezeichnete Karte ohne einer ganzen Müllhalde irgendwelcher Symbole wo man hin grinden gehen kann und auch keine Minimap. Man weiß wo man hin muss indem man mit der Welt interagiert. Das heißt man muss hinschauen und auch zuhören und nicht bloß einem virtuellen Punkt nachlaufen und bei jedem Dialog "Skip" drücken. Die Kampfmechanik ist sperrig aber nicht stupide, man muss es clever angehen.
Kurzum, ein Spiel der alten Schule mit entsprechenden Stärken und Schwächen.
Keine Ahnung wie das Remake wird, bisher sieht es so aus als sollte es gut werden. Gibt viele Leute die in letzter Zeit das Original im Stream gespielt haben. Die hatten zumindest alle Spaß. Solange du ohne Questmarker auskommst und den NPCs zuhörst ist es auch nicht schwierig.
Es ist kein Soulslike. Hier muss nicht der Spieler gut werden sondern einfach nur der Charakter hochleveln. Dann flutscht das.
Gibt es eigentlich irgendwelche neuen Open World Spiele ohne Questmarker und ohne Minimap, wo man den Gesprächspartnern wirklich zuhören muss und wo man zwar eine statische Landkarte aufrufen kann aber sich primär mal selbst in der Gegend orientieren muss (wenn man nicht bei jeder Kreuzung die Landkarte aufrufen will)? Mich würde sowas interessieren, das einzige das ansatzweise in die Richtung geht, was mir jetzt einfällt ist KCD2 im Hardcore Modus aber auch das geht nicht ganz dorthin. Die Sache ist die, wenn ein Spiel so funktioniert, ist es viel intensiver, da man sich mental damit beschäftigen muss anstatt schwach gelangweilt einem Marker hinterherzulaufen in Gegenden die nur diffus an einem vorbeiziehen. Damit das funktioniert muss aber das ganze Spiel dahingegehend designt sein und die Welt wohl auch etwas kompakter. Bei vielen modernen Spielern bekommt man ja gar keine wirklichen Angaben mehr an denen man sich orientieren könnte. Da heißt es bloß der Ort wäre auf der Map markiert worden, lauf dem Punkt nach.
Drova
Das ist zwar nicht 3D aber sieht interessant aus.
Danke für die erinnerung. Ich hab vor einer weile die kurze beta gespielt, war noch ein bisschen rau an den Ecken, hat aber Lust auf mehr gemacht. Mal gucken wie das Spiel wird
Hatte mir gestern voller Vorfreude die Nyras-Demo noch einmal installiert. Alter Falter, die ist echt hakelig und unperformant. Da sehen aktuelle Videos zum Glück viel besser aus.
Hab dann lieber das 7th Guest Remake zum Übergang angefangen.